3D მკვდარია (ისევ)

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 
ჯეიმს კამერონის მცდელობა გააცოცხლოს იგი მიზანმიმართულად იყო, მაგრამ სტუდიის სიხარბემ და ცუდმა გამოყენებამ იგი საფლავში დააბრუნა.

2010 წელს ჩვენ გვქონდა 'ავატარის ეფექტი'. სალაროებში დიდი შემოსავლის გამო ავატარა (რაც შემდეგ ”დაადასტურა” წარმატებამ ტიმ ბარტონი ალისა საოცრებათა ქვეყანაში ) და 3D ბილეთის დამატებითი გადასახადი, რომლის ტარებაც შეეძლო, ყველა სტუდიას სურდა 3D ფორმატში. მათ ვერ შეძლეს თავიანთი ფილმების გადაკეთება სწრაფად სწრაფად და ეს გახდა მომხმარებლების ახალი მოდაში გაზრდის გზა. ეს, რა თქმა უნდა, ახალი არაფერი იყო, რადგან 3D იყო მოდა როგორც 50-იან წლებში, ისე 80-იან წლებში. მაგრამ ეს დრო განსხვავებული უნდა ყოფილიყო, რადგან ციფრული 3D უფრო სუფთა სურათებს, ნაკლებ მზერას და ახალ ინსტრუმენტს გამოიყენებდა, რომლის გამოყენება კინემატოგრაფისტებს შეეძლოთ კინემატიკური თხრობის დროს.

ეს არ მომხდარა. მიუხედავად იმისა, რომ ბუმი იყო 3D ფილმებში წარმატების შემდეგ ავატარა და ალისა საოცრებათა ქვეყანაში , ეს მოდა ისევ მოკვდა. მრავალფეროვნება იტყობინება, რომ ”ამერიკის კინემატოგრაფიის ასოციაციის ახალი ანგარიშის თანახმად, აშშ-სა და კანადაში სალაროებში 3D ფილმების შემოსავალი 2017 წელს 18% -ით შემცირდა და 1,3 მილიარდი დოლარი შეადგინა. ეს არის ყველაზე ცუდი ნაჩვენები ბოლო რვა წლის განმავლობაში და მკვეთრი ვარდნა 2,2 მილიარდი დოლარის შემოსავლიდან, რომელიც 3D ფილმებმა მიიღეს 2010 წელს. ” მათ ცხრილში შეგიძლიათ ნახოთ, რომ ეს არა ვარდნა, არამედ მუდმივი ვარდნაა, რადგან მაყურებელმა დაადასტურა, რომ ისინი უფრო მეტ ფულს იხდიან 3D ფილმებისთვის, მაგრამ უკეთეს გამოცდილებას ვერ იღებენ.

სურათი უოლტ დისნეის სურათების საშუალებით

3D– ს დაძაბვას ცდილობდა სტუდიებს ბიზნესის აზრი. ეს იყო უფრო ძვირი ბილეთის გაყიდვის გზა და ასევე გამოცდილება, რომლის დაპირებაც მხოლოდ თეატრებს შეეძლოთ. ეს იყო როგორც ტელევიზიასთან, ასევე Netflix- ის მსგავსად ნაკადიანი სერვისების ზრდის წინააღმდეგ ბრძოლის გზა და, შესაძლოა, თუ სტუდიები ზრუნავდნენ ტექნოლოგიაზე ზედმეტი გამოყენების ნაცვლად, ისინი ახლა ვერ ხედავდნენ მის სიკვდილს. როგორც დგას, სტუდიები 3D– ს ექცეოდნენ, როგორც ოქროს მაღაროს და ვენას მაქსიმალურად სასტიკად იყენებდნენ. ახლა მშრალია, მომხმარებლები უინტერესოები არიან და სანამ ჯერ კიდევ არსებობს 3D გამოშვება, ტექნიკას აღარ აქვს მნიშვნელობა.

სირცხვილია, რადგან თანდაყოლილი ცუდი არაფერია 3D– ს შესახებ, მაგრამ რვა წლის შემდეგ რაც უნდა ყოფილიყო ტექნოლოგიის ბუმი, რამდენიმე კინემატოგრაფისტმა და სტუდიამ შეძლო ამის გაკეთება. 3D გახდა ისეთი რამ, სადაც ზოგჯერ სისუფთავე იყო, მაგრამ იშვიათად საჭირო. 3D კინემატოგრაფიის ხარისხი სურათიდან სურათამდე განსხვავებული იყო, მაგრამ ყველასთვის სიმძიმის , იყო უამრავი სხვა სურათი, სადაც 3D გრძნობდა, როგორც შემდგომი აზრი. ხალხი ღიად დასცინოდა ცუდ, შევარდნილ შემობრუნების შემდეგ ტიტანების შეჯახება . შემდეგ რეჟისორებმა განაცხადეს, თუ როგორ იღებდნენ ისინი 3D– ში, მაგრამ მომხმარებელს ან არ აინტერესებდათ ან ვერ შეამჩნიეს (და ცუდი პროექციის გათვალისწინებით, ძნელია მათი ბრალი ასეა თუ ისე). პარამაუნტი გადაიდო გ.ი. ჯო: შურისძიება თითქმის ერთი წლის განმავლობაში მისცეს მას შემდგომი კონვერტაცია და ფილმი კვლავ კოჭლობდა და 122 მილიონი დოლარი შეადგინა. ტექნოლოგია, რომელიც უნდა დამტკიცებულიყო 'რევოლუციური', როგორიცაა HFR 3D ჰობიტი: მოულოდნელი მოგზაურობა გაზიანი მომხმარებლებმა გაითვალისწინეს ყველა ეს მიდგომა და როდესაც საერთაშორისო ტერიტორიები 3D ტექნოლოგიას იპყრობდა, შიდა აუდიტორიამ ინტერესის დაკარგვა დაიწყო.

სურათი Warner Bros.– ს საშუალებით.

დიახ, 3D– ში ვარდნა შემდეგში მოდის სალაროებში. როგორც Variety აღნიშნავს, ”შემცირება შიდა სალაროებში უფრო მეტ ვარდნას ახლავს. მთლიანმა შემოსავალმა 2017 წელს დაახლოებით 2% შეადგინა და $ 11.1 მილიარდი შეადგინა. თუმცა, უცხოური სალაროები გაიზარდა და მიაღწია რეკორდულ მაჩვენებელს $ 40,6 მილიარდ დოლარს, ”ასე რომ 3D იყო კარგი ტაქტიკა, მაგრამ მას არ შეეძლო შეცვლილიყო საშინაო სალაროების გრძელვადიანი ქონება. რაც მთავარია, ის ვერ იპოვა მომხმარებელთა გულში.

გადადით თქვენს ადგილობრივ ელექტრონიკის მაღაზიაში ახალი ტელევიზორისთვის და 3D TV ძირითადად უარი თქვეს 4K და HDR– ის სასარგებლოდ. ხალხს სურს უფრო სუფთა, მკვეთრი, უფრო ძლიერი ნახატები, მაგრამ მათ არ უნდათ სათვალე და არც მათ ეკრანზე გამოტანა. სტუდიები დაკავებულია 4K Ultra HD რეკლამით, როგორც მაღალი დონის საშინაო გასართობი და არა ფილმის 3D ვერსია.

ანეკდოტულად, როგორც ჩანს, სტუდიებმა უკან დაიხიეს ფორმატის პოპულარიზაცია ქვეყნის შიგნით. როდესაც მივდივარ პრესის ჩვენებებზე ფილმებისთვის, რომლებიც გამოვა 3D ფორმატში, სტუდიას აღარ აწუხებს ამის ჩვენება ამ ფორმატით, ხოლო 3D- ს წინაშე სავალდებულო იყო. მაგრამ ამ ბოლო დროს ფილმების ჩვენება მოსწონს ქოქოსი და მზა მოთამაშე ერთი ორივე პრესის წინაშე წარდგენილი იყო 2D. 3D ახლა უკვე გადავიდა ფიქრში, და სტუდიებმა იციან, რომ მან შეწყვიტა საინტერესო ფორმატი კინემატოგრაფისტებისთვის ჯეიმს კამერონის და, შესაძლოა, კიდევ რამდენიმე ადამიანისთვის.

კითხვა ხდება ნება ავატარა გაგრძელება განაახლებს 3D- ს თუ კამერონი იქნება უკანასკნელი, ვინც ტექნოლოგიას უბიძგებს? მე არ ვფიქრობ, რომ 3D– სთან ერთად ყველაფერი დასრულდა (შემდეგი რევოლუცია, თუ არსებობს, იქნება სათვალეების გარეშე 3D), მაგრამ ეს არ გამოუვიდა, რადგან რეჟისორების უმეტესობამ არ იცოდა მისი გამოყენება და ვინც გააკეთა, ცუდი პროექციის წყალობა იყო. უბრალოდ ძალიან ბევრი ადგილი იყო ტექნიკური ინფორმაციის მოსაშორებლად და ძალიან ცოტა წახალისება იმისთვის, რომ სწორად იმუშაოს. იშვიათად იყო ჩაღრმავებული ისე, როგორც უნდა ყოფილიყო და აუდიტორიამ (ყოველ შემთხვევაში, აშშ-სა და კანადაში) ბრძენი მიიღო.

შეიძლება 3D აღორძინება მოხდეს, მაგრამ არ გამიკვირდება, თუ სალაროებში შემოსავლების შემცირება გაგრძელდება და აუდიტორიამ გადაწყვიტა სათვალის მთლიანად ამოღება.

სურათი Warner Bros.– ს საშუალებით.

სურათი პარამაუნტის საშუალებით

სურათი Warner Bros.– ს საშუალებით.