'ბავშვის პიესის' რეჟისორი ლარს კლევბერგი ავლენს თუ როგორ შეცვალა ჩაკი გადატვირთვისთვის

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 
რეჟისორი ასევე ავლენს, რით განსხვავდება მისი ვერსია ორიგინალისგან.

ბავშვის თამაში მან გაიარა რამდენიმე განსხვავებული განმეორება, რაც თავიდან ათწლეულების განმავლობაში შეიქმნა: თავდაპირველი 80-იანი წლების ფილმი (საკმაოდ სწორი საშინელებათა ფილმი) თანდათან გახდა უფრო კომედიური, რაც კულმინაციით დასრულდა ჩაკის თესლი . შემდეგ სერიალმა ძველი სკოლა მიიღო ორი პირდაპირი ვიდეოს გაგრძელებით, რომლებიც ჰიჩკოკისა და დეპალმასთვის იყო განწყობილი. ახლა, თუმცა ბავშვის თამაში გადატვირთვის პროცესმა ფრენჩაიზში თანამედროვე ირონიით მოიყვანა, ორიგინალი სერიის მითოლოგია უარი თქვა და ჩაკი გაუმართავად მოქმედ AI თოჯინად აქცია. ამ მარტივი ცვლილებით, დირექტორი ლარს კლევბერგი იმედოვნებს, რომ ჩაკი უფრო სიმპატიური პერსონაჟი გახდება. ის აღარ არის ბოროტი ვუდუს პრაქტიკოსი სერიული მკვლელი, მაგრამ რაღაც უფრო ჰგავს 'ფრანკენშტეინის მონსტრის'. ამის ნაცვლად გადატვირთეთ ჩაქის ეგზისტენციალური კრიზისი.

შემდეგ რეჟისორ ლარს კლევბერგთან გადასაღებ მოედანზე ინტერვიუში ის განიხილავს, თუ როგორ წარმოადგენს მის ვერსიას ბავშვის თამაში განსხვავდება ორიგინალური, ჩაკის ახალი მოტივაციებისგან და მისი ინსპირაციისთვის გადატვირთვისთვის. სრული ინტერვიუსთვის, წაიკითხეთ ქვემოთ და გადაღებებზე სრულად შევისწავლეთ ინფორმაცია, დააკლიკე აქ .

გაითვალისწინეთ: ქვემოთ მოცემული ინტერვიუ გაიწმინდა სიცხადისთვის.

საუკეთესო ტოპ სამოქმედო ფილმებზე

Q: როგორ ხდება ეს ვერსია ბავშვის თამაში განსხვავდება ორიგინალისგან?

ლარს კლევბერგი: როდესაც გამომიგზავნეს [ ბავშვის თამაში ] პროექტი, მე არაფერი ვიცოდი [სცენარის] შესახებ. მაგრამ დიდი დრო არ დამჭირდა იმის გარკვევაში, რომ ამ ამბავს სხვა რამე ჰქონდა. ეს არ იყო სერიული მკვლელი თოჯინების თოჯინა; ეს იყო AI ... ეს გამამხნევებელი იდეა იყო. ეს ისეთი ჭკვიანი და დროული იყო. იგი ინტეგრირებს AI- ს [ჩაფიქრებას] Chucky- ს ტრანსფორმაციაში და აშენებს ყველაფერს ამის გარშემო.

პირველი ფილმი იყო ბავშვთა მომხმარებლობა, ამიტომ გადატვირთვა უფრო მეტია ტექნოლოგიის საფრთხეებზე?

კლევბერგი: ამ საკითხთან დაკავშირებით კვლავ განიცდის სამომხმარებლო საქმიანობას; ეს უბრალოდ არც ისე დიდი გარიგებაა. მაგრამ ეს არ ეხება თავად AI- ს. ეს არ არის ის რაც საშიშია ამაში. საშინელი ის არის, რომ ჩვენი ანტაგონისტი, ჩვენი Chucky, გარდაიქმნება მისი AI.

რა არის ჩაქის მოტივაცია გადატვირთვისას?

კლევბერგი: როდესაც სცენარი წავიკითხე, ერთ-ერთი პირველი, რაც მე გავიცანი, იყო ის, რომ ჩაკი შესანიშნავი პერსონაჟი იყო იმ თვალსაზრისით, რაც მან შეცვალა. მას ჰქონდა თავისი მოტივაცია და ეს მოხდა ადამიანებთან ურთიერთობის შედეგად. მისი სიმპათიური გზა - ეს ის იყო, რისიც მსურდა გამეხედა. მე ვხედავდი მოთხრობას, როგორც ბერძნული ტრაგედია [ჩაკისთვის] ... ასე რომ, ჩაქის განსხვავებული ემოციები ამ ფილმში ჩემთვის მნიშვნელოვანი იყო.

როგორ იცვლება ჩაკი?

კლევბერგი: არ მინდა ამის გამჟღავნება ... მაგრამ [ჩაკის] მოტივაცია გასაგებია მისი თვალსაზრისით, ასევე ჩვენთვის. ჩვენ შეგვიძლია გავიგოთ, რატომ იქცევა იგი ასე. თუ გესმით ანტაგონისტი და მისი მოტივაცია, მაშინ შეგიძლიათ გაიგივდეთ მასთან. ამიტომ მერი შელის ფრანკენშტეინი ჩემი ერთ – ერთი მთავარი შთაგონებაა ... [როგორ კითხავს ჩუკი] მისი მიზანი მას შემდეგ, რაც მან ადამიანებისგან გაიგოს.

რა გავლენას ახდენს ბავშვების დაძველება (ორიგინალიდან ექვსიდან თორმეტამდე) და უფრო მეტი მათგანი?

რატომ არ ცხოვრობს ამ ღამით?

ერიკ მილნერის ფოტო / Orion Pictures

კლევბერგი: ეს სცენარში ჭკვიანი არჩევანი იყო, რომ უფრო მეტი ბავშვი ჩართულიყო. ჩვენ გვყავს ენდი, როგორც ჩვენი მთავარი გმირი, მაგრამ მას ოდნავ განსხვავებული მოტივაცია და ფონი აქვს. მაგრამ უფრო მეტი ბავშვის ყოლა, რომლებიც ენდის დაუმეგობრდებიან, ძალიან საინტერესოა, რადგან ის ეხება ამბის ბირთვს, როგორც ის მოძრაობს.

რა არის ორიგინალის ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტები, რომელთა დაცვა საჭიროდ მიიჩნიეთ?

კლევბერგი: პირველი ფილმის დიდი თაყვანისმცემელი ვარ, მაგრამ ეს არასოდეს უნდა იყოს მიზეზი, რის გამოც აკეთებ პროექტს. როდესაც საქმე გექნებათ რიმეიქთან უზარმაზარი გულშემატკივართა ბაზით, ეხებით ისეთ რამეს, რაც ბევრი ადამიანისთვის ბევრს ნიშნავს. ამას ცოტათი უნდა იცოდეთ მეზღაპრის გადმოსახედიდან, რადგან არსებობს მიზეზი, რის გამოც ეს ფილმი ასე პოპულარული იყო. ეს მრავალი ადამიანისთვის რაღაცას ნიშნავდა. ამავე დროს, თქვენ უნდა ნახოთ რა წერია სცენარში და მოუყვეთ ამ ამბავს. მე დავინახე, რომ [სცენარი] ძალიან ემოციური და საშინელი იყო და უფრო ღრმა ამბავი ჰქონდა ყველაფრის ქვეშ. არ მინდოდა მისი შეცვლა, უბრალოდ მინდოდა მასალის დამატება, რომელიც უკვე იყო.

როგორია ამ ფილმში იუმორი?

კლევბერგი: როდესაც პროექტი წავიკითხე, მეგონა, რომ ეს ძალიან სახალისო იყო. მე ხშირად ვახვევდი გვერდს და შესანიშნავი მომენტი იქნებოდა. აქ არის საშინელებათა ასპექტები, ემოციური ასპექტები, მაგრამ ასევე მართლაც სახალისო მომენტები. ეს არ არის კამპანური, სულელური იუმორი. ეს ყველაფერი ინტეგრირებულია მოთხრობაში და როგორ მოძრაობენ ჩვენი პერსონაჟები სიუჟეტის განვითარების პროცესში ... ყველა ბავშვის თამაში ფილმებს აქვთ გარკვეული იუმორი. მაგრამ ეს საჭირო იყო მოთხრობაში ინტეგრირებისთვის. საჭირო იყო ნამდვილი შეგრძნება და დარტყმა ისე გაგეცინა, როცა შესანიშნავ დროს ატარებ, მაგრამ არა იმიტომ, რომ სულელურია.

როგორ გაითვალისწინეთ ჩაკის ესთეტიკური სახე?

რა შემიძლია ვნახო ჰულუზე

კლევბერგი: ჩაკის სხვანაირი ჩანდა ყველა ფილმში. ჩემთვის - ყოველთვის ვთიშავ სცენარს. ეს გამომდინარე იქიდან, რომ ... მე ვიცოდი, რომ მსურდა აუდიტორიას ემოციურად დაუკავშირებოდა ჩაკი ყველა დონეზე. მას სჭირდებოდა გამომეტყველება და მე მჭირდებოდა მას შეცვლის შესაძლებლობა. ყველა ეს ნაწარმოები უნდა შეესაბამებოდეს მიზანს და ეს გამომდინარეობს სცენარიდან და ამბის შესახებ.

ბავშვის თამაში კინოთეატრებში იხსნება 21 ივნისს.