PS5– ს შეიძლება ჰქონდეს მხოლოდ უკუკავშირი PS4– ის თამაშების დაახლოებით 2.5% –თან გაშვების დროს

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 
გუშინდელ პირდაპირ ეთერში ჩაფლულ საინტერესო ნაგლეჯს აინტერესებს, ხომ არ არიან ისინი საყვარელი PS4 თამაში.

გუშინ, Sony- მ სათამაშო თამაშების გულშემატკივრებს სახლში მისაცემად მისცა რაღაც PS5 წამყვანი სისტემის არქიტექტორი მარკ ცერნი გამოჩნდა დაახლოებით ერთსაათიანი ნაკადი, რომელიც გვთავაზობდა 'ღრმად ჩაეფლო PS5 სისტემის არქიტექტურაში და როგორ ჩამოაყალიბებს ეს თამაშების მომავალს'. ბუნებრივია, ამ დროის განმავლობაში, Cerny– მა დაათვალიერა ბევრი განახლება და სისტემის შესწორებები, რომელთა მოლოდინიც იქნებით Playstation– ის მომდევნო თაობის კონსოლების საშუალებით (და დეივის წაკითხვის ყველა დეტალი ამ აქ დეტალებზე შეგიძლიათ წაიკითხოთ აქ). იქვე იყო ჩამარხული საინტერესო ნაგლეჯიც - დაწყებისთანავე, PS5 ითამაშებს 4000 PS4 თამაშის მხოლოდ 2,5% -ს. (სთ / ტ ბიზნეს ინსაიდერი )

სავარაუდოდ, PS5 დროულად ჩამოვა 2020 წლის საკურორტო სეზონისთვის და მას შემდეგ, რაც PS4 აღმოჩნდა Playstation- ის კონსოლების მეორე ყველაზე მაღალი გაყიდვით (Playstation 2-ის უკან), Sony უეჭველად ელოდება გამოშვებას დიდ გაძლიერებას. მაგრამ მოთამაშეები შეიძლება გაკვირვებულები აღმოჩნდნენ, რომ მათი PS4 სათამაშო ბიბლიოთეკის დიდ ნაწილს არ აქვს უკავშირდება ახალ კონსოლს. საბედნიეროდ, პირობა ნება playable არის ყველაზე პოპულარული სათაურები და კომპანია ვალდებულია დროთა განმავლობაში უფრო მეტი სათაური დაამატოს.

სურათი Sony Playstation– ის საშუალებით

შემდგომი ბლოგის პოსტზე, PlayStation ვებსაიტმა განმარტა , 'ჩვენ ახლახანს გავეცანით PS4- ის ტოპ 100 სათაურს, თამაშის მიხედვით დროის მიხედვით, და ველოდებით, რომ თითქმის ყველა მათგანი PS5- ზე გაშვების დროს იქნება დასაკრავი. PS4- ზე გამოქვეყნებული 4000-ზე მეტი თამაშით, ჩვენ გავაგრძელებთ ტესტირების პროცესს და გავაფართოვებთ თავსებადობის რეპუტაციას დროთა განმავლობაში. '

თუ არ ჩავთვლით თავსებადობას, SSD არის სიტყვა, როდესაც. ეს ახლა PS5- ზე მოდის. Cerny- ს პრეზენტაცია ტექნიკური იყო და უამრავ გულშემატკივარს სურდა დამატებითი დეტალების კონსოლის დიზაინის შესახებ, მაგრამ Cerny- ს ბევრი რამ ჰქონდა სათქმელი SSD დისკზე. კერძოდ, რომ ის შეძლებს PS4– ზე 100 – ჯერ უფრო სწრაფად დამუშავებას, რაც არ ნიშნავს მხოლოდ მომხმარებლისთვის დატვირთვის დროს, მაგრამ რა შეიძლება აღმოჩნდეს რევოლუციური შესაძლებლობა შემქმნელებისა და თამაშის დიზაინერებისათვის.

უბრალოდ ჰკითხეთ Naughty Dog's კურტ მარგენაუ , რომელიც ამჟამად თამაშის რეჟისორია The Last Of Us ნაწილი 2 . მარგენაუმ რეაგირება მოახდინა SSD– ს ახალ მახასიათებლებზე სოციალურ ქსელში და უწოდა მას 'ყველაზე დიდი ნახტომი' მის კარიერაში.

გაითვალისწინეთ მეტი PS5– ზე, რადგან ის არღვევს და მეტისთვის გაეცანით PS5– ის პირველ თამაშს.